Jingle Bits: Auditory Maintenance ، Whirlwind آهنگهای تعطیل و & طلوع موسیقی رایانه ای

Jingle Bits: Auditory Maintenance ، Whirlwind آهنگهای تعطیل و & طلوع موسیقی رایانه ای

نوشته گای فدورکو موزه MIT

دیوید سی براک مرکز تاریخچه نرم افزار موزه تاریخ رایانه

اکثر ما به طور شهودی با آنچه ما "نگهداری شنوایی" می نامیم آشنایی داریم. فریاد ضعیف کودک شما را از اعماق خواب بیدار می کند. صدای جغجغه ای از آن طرف اتاق نشان می دهد که ماشین لباسشویی نامتعادل است. شکستن صدای محیط معمولی در پس زمینه باعث می شود نگران خاموش شدن بخاری باشید. دیوانه شدن فن در رایانه شما نشان می دهد که بیش از حد روی چیزی کار می کند. چند سفر به گاراژ به دلیل "سر و صدای عجیب" از ماشین است؟ "سر و صدا" یک سیگنال شنیداری است که نیاز به تعمیر و نگهداری در زندگی روزمره ما دارد. در حالی که نگهداری شنوایی در زندگی داخلی مطمئناً قبل از استفاده از آن در زمینه های صنعتی است ، در آنجا توجه زیادی به آن شده است. توماس والتر باربر ، نویسنده در کتاب تعمیر و نگهداری ماشین آلات در سال 1895 به این نکته می پردازد: ". به به هیچ دستگاهی را نمی توان بی نقص دانست که در کار پر سر و صدا باشد. " دنیای جدول بندی های الکترومکانیکی و رایانه های دهه 1940 ، با رله های چسباننده و محورهای چرخان آنها. (در این فیلم از رایانه هاروارد مارک 1 احساس سکوت احساس می شود). بدون شک این مورد بود که نگهداری و نظارت شنوایی در عملکرد بمب های الکترومکانیکی کد شکن مورد استفاده متفقین در جنگ جهانی دوم نقش اساسی داشت. "توقف" در نواختن طبل راه حل هایی را برای مشکلات فشرده نشان می داد.

به "عملیات بمب: داستان ژان والنتاین" مراجعه کنید.

با ظهور رایانه های دیجیتالی الکترونیکی ، نگهداری شنوایی عمدی تر شد. به سوئیچ های اصلی در قلب محاسبات الکترونیکی - لوله های خلاء و بعدا ترانزیستورها و ریزتراشه ها - به خودی خود آرام تر از بادامک ها ، سنکرها ، درام ها ، شفت ها و رله های حوزه الکترومکانیکی هستند. با این وجود ، رایانه های دیجیتالی الکترونیکی اولیه هنوز همان نوع نگهداری و نظارت شنوایی غیرفعال و انحراف از محیط معمولی را برای ماشین های مکانیکی و الکترومکانیکی ارائه می دهند. جو تامپسون ، یکی از اولین اپراتورهای رایانه Whirlwind در MIT که در سال 1950 آغاز شد ، به یاد می آورد:

و من نمی دانم که همه باعث ایجاد سر و صدا شده است. من فقط می دانم که وقتی به برنامه خاصی که در حال پردازش است عادت می کنید ، زیرا. به به برنامه بارها وارد می شد به به اگر چیزی درست به نظر نمی رسید ، حتی می توانید آن را متوقف کرده و نگاه کنید ، شاید نوارها به درستی وارد شده اند؟ به به به آیا نوار مشکلی دارد؟ این فقط چیزی است که شما فقط به صدا عادت می کنید. اگر درست به نظر نمی رسید ، چیزی در ورودی اشتباه است ، یا شاید مجبور شوند لوله خلاء را عوض کنند ، یا این را جایگزین کنند ، آن را جایگزین کنند. شما باید از تکنسین ها بخواهید تا چیزها را بررسی کنند و ببینند آیا مشکل دریافت صدای متفاوت است یا خیر. ²

بعداً ، با استفاده ازمارگارت همیلتون ، پیشگام نرم افزار برنامه Apollo ، نمونه اولیه کامپیوتر XD-1 در آزمایشگاه های لینکلن را به خاطر می آورد:

اما یک شب ساعت 4 صبح ، در خانه با من تماس گرفتند و آن اپراتور کامپیوتر بود. و او گفت: "مارگارت ، اتفاق وحشتناکی برای برنامه شما افتاده است." من گفتم ، "چه اتفاقی افتاده است؟" و او گفت ، "این دیگر شبیه ساحل دریا نیست." بنابراین من رفتم - سوار شدم و متوجه شدم مشکل را حل کردیم و ما آن را دوباره مطرح کردیم و همه گفتند ، "اوه ، خدا را شکر هنوز کار می کند" ، درست است. اما مانند این نوع رفاقت بین ما و اپراتورهای رایانه بود. ³

در پایان دهه 1940 ، مهندسان ، ریاضیدانان و دیگر محققان روش عمدی تری را برای نگهداری و نظارت شنوایی دستگاه های الکترونیکی اضافه کردند. رایانه های دیجیتال: بلندگوها در سال 1949 ، سازندگان رایانه در ایالات متحده و انگلستان شروع به اتصال بلندگوها به دستگاه های الکترونیکی خود کردند تا سیگنال های تشخیصی در مورد عملکرد آنها ارائه دهند و همچنین در مورد وضعیت برنامه ها و خطاها هشدار دهند. در ایالات متحده ، این نگهداری شنوایی عمدی به طور ناخواسته در فیلادلفیا آغاز شد. در آنجا ، قبل از آگوست 1949 ، جک سیلور ، تکنسین ، مأموریت داشت ساعت های طولانی کار کند و چراغ های نشانگر رایانه جدید شرکت Eckert-Mauchly Computer Corporation ، BINAC را سفارش دهد ، که توسط Northrup Aircraft سفارش داده شد. همانطور که مهندس اصلی پروژه BINAC بعداً یادآور شد ، سیلور باید ساعت ها به نظارت بر چراغ های نشانگر بپردازد تا مطمئن شود که کامپیوتر در حین آزمایش هنوز کار می کند. برای رهایی از خستگی ، سیلور یک دستگاه رادیویی قابل حمل را روشن کرد. او به زودی متوجه شد که رایانه باعث ایجاد صدای تداخل در رادیو می شود. در حالی که BINAC کار می کرد ، تعویض لوله های خلاء و سیگنال های الکتریکی متفاوتی که در رایانه جریان می یافت ، باعث ایجاد تداخل الکترومغناطیسی ناخواسته می شد ، پخش ناخواسته ای که باعث ایجاد نویز از بلندگوی رادیو می شد. این تجهیزات بعداً به فرصتهای عمده ای برای جمع آوری اطلاعات مخفی تبدیل می شود-و در نهایت محرک برنامه ای با عنوان کد "TEMPEST" از سوی آژانس امنیت ملی ، که روشهای متعدد را برای رهگیری و جلوگیری از این انتشارات مشخص می کند-برای سیلور ، نگهداری شنوایی جدید بود. یک منبع لذت: او می تواند به سادگی در کارخانه قدم بزند و به رادیو گوش دهد و فقط باید نگران باشد که صدای مزاحم در آهنگهای ناشی از عملکرد BINAC متوقف شود.

به سرعت ، مهندسان BINAC یک بلندگو را به سیم وصل کردند وسایل الکترونیکی کامپیوتر برای این نوع نگهداری شنوایی و به زودی متوجه شدند که می توانند برنامه هایی برای BINAC ایجاد کنند باعث می شود که بلندگو دنباله هایی از صداها را منتشر کند. با این کار ، آنها می توانند برنامه هایی را ایجاد کنند که باعث می شود BINAC موسیقی بسازد: موسیقی کامپیوتری. و این آنها را برای مهمانی اوت 1949 جشن گرفتند تا ماشین کامل را جشن بگیرند. He's A Jolly Good Fellow ”همان شب.نظارت شنیداری و نگهداری رایانه های دیجیتالی الکترونیکی اولیه با اتصال بلندگوها به قطعات الکترونیکی دستگاه های آنها. جای تعجب نیست که این پیشگامان نیز از توانایی ایجاد صداهای عمدی ، یعنی موسیقی رایانه ای ، برخوردار بودند. در آزمایشگاه ماشین های محاسباتی در دانشگاه منچستر ، آلن تورینگ و دیگران یک بلندگو را در رایانه منچستر مارک خود ساخته خود منچستر قرار دادند و بلندگوها از ویژگی های رایانه های بعدی در آزمایشگاه بودند ، مانند رایانه های تجاری ایجاد شده توسط Ferranti. تا سال 1950 ، یادداشت های برنامه نویسی آلن تورینگ برای رایانه منچستر شامل بحث در مورد نحوه تولید آهنگ های موسیقی بود ، و در سال 1951 کریستوفر استراچی ، محقق منچستری ، برنامه ای برای Feranti Mark I جدید (که به طور گیج کننده ای Machester Mark II نیز نامیده می شود) نوشت. آهنگ "خدا شاه را نجات دهد" این و چند آهنگ دیگر در ضبط بی بی سی آن سال ضبط شد.

به موسیقی رایانه ای اولیه در Feranti Mark I گوش دهید.

در استرالیا ، رایانه CSIRAC همچنین دارای یک بلندگو بود. و همچنین در سال 1951 ، تظاهرات عمومی موسیقی رایانه ای را انجام داد ، که ظاهراً شامل آهنگ "The Colonel Bogey March" است. ابتدا موسیقی پخش کرد ، آنچه که ظاهراً در این بحث درباره موسیقی رایانه ای اولیه کاملاً وجود ندارد این واقعیت است که در MIT ، رایانه Whirlwind در 16 دسامبر 1951 "Jingle Bells" را برای روزنامه نگار مشهور ادوارد R. مورو پخش کرد.

< h1> ادوارد مورو حالا ببینید - جی فارستر و رایانه گرداب "Jingle Bells" (1951) را پخش می کند

آن یکشنبه ، CBS News بخشی از برنامه محبوب خود را به نام See it Now پخش کرد ، که در آن مارو با پروفسور مصاحبه کرد. جی فارستر از MIT از راه دور در کمبریج ، ماساچوست. فارستر رهبر پروژه ای بود که اخیراً یک کامپیوتر دیجیتالی الکترونیکی با نام "گردباد" ایجاد کرده بود.

گردباد عظیم بود - بیش از 10،000 لوله خلاء و بیش از 100 کیلووات مصرف برق - و در دهه 1949 تا 1959 در MIT کار کرد. در حالی که دستگاه عملیاتی مدتهاست که رفته است بسیاری از قطعات آن ، و مواد مرتبط ، در مجموعه های موزه تاریخ رایانه (CHM) ، اسمیتسونین و موزه MIT نگهداری می شوند. CHM حدود 1000 نوار کاغذی سوراخ شده از نرم افزار و داده های Whirlwind را که تصور می شود منحصراً از سال 1949 تا 1959 و با 1953 اولین نوار شناسایی شده ، حفظ می کند. CHM و موزه MIT پروژه تحقیقاتی مشترکی را در مورد این نوارها راه اندازی کرده اند که محتویات آنها را به صورت دیجیتالی حفظ کرده و وسایلی را برای کشف آنها توسعه داده است و در جریان این اکتشاف با یکی با برچسب "Jingle Bells" روبرو شد. بر اساس تحقیقات ما در مورد این نوار و برنامه Whirlwind که شامل آن است ، ما معتقدیم که این یک نسخه پس از 1953 از برنامه آهنگ "Jingle Bells" است که برای اولین بار مشخص شد برای برنامه مارو در دسامبر 1951 پخش شده است. در ادامه ، ما این تحقیق را به تفصیل شرح می دهیم.

Whirlwind یک دستگاه لوله خلاء 16 بیتی موازی با سیستم حافظه بود که در نهایت به حدود 6000 کلمه رسید. در مقابل ، لپ تاپ های معاصر اغلب مجهز به بیش از 6 میلیارد بایت حافظه هستند. گرداب ، برای زمان واقعی در نظر گرفته شده استعملیات شبیه سازی هواپیما و پدافند هوایی در روز خود سریع بود و قادر بود 50،000 عملیات اضافه در ثانیه انجام دهد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد Whirlwind ، به "The Whirlwind Computer at CHM" مراجعه کنید. فناوری شبیه سازی به ما اجازه می دهد تا نرم افزار را از نوارهای کاغذی بازیابی کرده و دوباره در رایانه های معاصر اجرا کرده و اجرا کنیم. نوار "Jingle Bells" برای بازیابی و مطالعه نرم افزار Whirlwind به عنوان روشی آزمایشی برای این روش مورد استفاده قرار گرفت ، زیرا ما حدس خوبی داشتیم و یک ضبط ویدئویی از آنچه قرار بود برنامه انجام دهد ، داشتیم.

رایانه Whirlwind تحت قرارداد دولتی به عنوان یک پروژه تحقیقاتی منحصر به فرد ساخته شده است ، و در نتیجه ، اسناد ، یادداشت ها ، گزارش ها و نامه های زیادی به صورت آنلاین در مجموعه دیجیتال DOME MIT و در Bitsavers موجود است. org با استفاده از این اسناد ، می توان مجموعه دستورالعمل را بازسازی و شبیه سازی کرد. در پروژه ما ، یک برنامه معاصر که به زبان پایتون نوشته شده است در حال توسعه است که می تواند دستورالعمل های یک برنامه تاریخی Whirlwind را اجرا کند. آیا تیم Whirlwind برای بازی در "Jingle Bells" برای تیم CBS بازی می کند؟ مانند BINAC و رایانه های بریتانیایی و استرالیایی ، Whirlwind دارای بلندگوی متصل برای نگهداری و نظارت شنوایی بود. همانطور که با تجزیه و تحلیل ما از نوار برنامه "Jingle Bells" تأیید شد ، بلندگو به بیت 13 (بیت 13) از Whirlwind's Accumulator ، بخش اصلی منطق کامپیوتر متصل شد. فعال) با تغییر بیت 13 از 0 به 1 ، برعکس کلیک می کند.

برنامه نویسان Whirlwind می دانستند که تکمیل هر دستورالعمل چقدر طول می کشد. برای نواختن لحن ، آنها به سادگی بیت 13 را در یک مقدار ثابت برای نصف دوره فرکانس موج مربع مورد نظر نگه داشتند ، سپس بیت را در نیمه دوم موج مربعی به مقدار مخالف تبدیل کردند. این کار با زیر روال های متشکل از توالی های طولانی دستورالعمل "بدون عملیات" انجام شد-در این مورد ، OR صفر اختصاصی به باتری-و به دنبال آن یک دستور Add برای چرخاندن بیت برای تولید تن ها ، همانطور که در شکل زیر نشان داده شده است. .

آهنگ موج مربعی 250 هرتز تولید شده توسط رایانه < p> نتیجه برنامه کامل ، دنباله ای از دستورالعمل ها بود که باعث می شد بیت 13 انباشته کننده در الگویی که برای ما شبیه "Jingle Bells!" است روشن و خاموش شود.

چون ما با اطلاعات دیجیتالی از نوار "Jingle Bells" در یک شبیه ساز و سایر ابزارهای نرم افزاری جدید ، ایجاد صداها بسیار سخت تر از اتصال یک بلندگو به بیت اصلی 13 بود. ما شبیه ساز را تغییر دادیم تا بتواند 0 و 1 های متوالی تولید شده را ثبت کند. در بیت 13 هنگام اجرای برنامه ، امواج مربعی را از آن لاگ استخراج کرد ، امواج مربعی را از طریق یک فیلتر دیجیتالی برای شبیه سازی بلندگو عبور داد و MP3 نهایی را خورد ، که می توانید در زیر گوش دهید. Fedorkow ، موزه MIT: بارگیری رایگان ، قرض گرفتن ،و… خروجی برنامه Jingle Bells.MIT Whirlwind Computer ، ج. 1953-9. ایجاد شده در دسامبر 2018. ترمیم و خروجی نرم افزار… archive.org

برنامه گردباد رایانه Jingle Bells ، ج. 1953–1959. در پروژه مشترک مرکز تاریخ نرم افزار CHM و موزه MIT بازسازی شده است.

شصت و هفت سال بعد از اولین نمایش تلویزیونی "Jingle Bells" از Whirlwind ، ما این بازسازی برنامه را از نوار کاغذی پانچ شده اصلی در CHM ، بازیابی قطعه اولیه نادیده گرفته شده از ظهور موسیقی رایانه ای از نگهداری شنوایی رایانه های دیجیتالی الکترونیکی اولیه.

یادداشت ها

توماس والتر باربر ، تعمیر و نگهداری ماشین آلات: راهنمای نکات و یادداشت های عملی برای مهندسان و کاربران ماشین آلات (E. & FN Spon، 1895). تاریخ شفاهی جو تامپسون ، 19 فوریه 2018 ، موزه تاریخ کامپیوتر ، در حال انجام است. تاریخ شفاهی مارگارت همیلتون ، 13 آوریل 2017 ، موزه تاریخ رایانه ، در حال انجام است. ب. جک کوپلند و همکاران ، راهنمای تورینگ (انتشارات دانشگاه آکسفورد ، 2017) ؛ جوئل N. شورکین ، موتورهای ذهن: سیر تکاملی رایانه از پردازنده های اصلی تا ریزپردازنده ها (WW Norton & Company، 1996). «سرودهای کریسمس از رایانه تورینگ - وبلاگ صدا و چشم انداز» ، دسترسی به دسامبر 8 ، 2018 ، https://blogs.bl.uk/sound-and-vision/2017/12/christmas-carols-from-turings-computer.html. B. جک کوپلند و جیسون لانگ ، "تورینگ و تاریخ موسیقی کامپیوتر" ، در کاوش های فلسفی میراث آلن تورینگ ، ویراست. جولیت فلوید و آلیسا بوکولیچ ، جلد. 324 (چم: نشر بین المللی اسپرینگر ، 2017) ، 189–218 ، https://doi.org/10.1007/978-3-319-53280-6_8 ؛ پل دورنبوش ، "آزمایش های اولیه موسیقی رایانه ای در استرالیا و انگلستان" ، سازماندهی صدای 22 ، شماره. 02 (اوت 2017): 297–307 ، https://doi.org/10.1017/S1355771817000206. داگلاس راس ، "نمای شخصی از ایستگاه کار شخصی: برخی از اولین در دهه پنجاه ،" در مجموعه مقالات کنفرانس ACM در مورد تاریخچه ایستگاه های کاری شخصی (کنفرانس ACM در تاریخچه ایستگاه های کاری شخصی ، پالو آلتو ، کالیفرنیا ، ایالات متحده: ACM Press، 1986) ، ص. ß62 ، https://doi.org/10.1145/12178.12180.

در اصل در www.computerhistory.org منتشر شده است.

همنشین ستارگان: رایانه راهنمای آپولو

نمایی از موقعیت نیل آرمسترانگ در ماژول قمری چند ثانیه قبل از لمس آپولو 11. این تصویر ساخته شده توسط ناظر صنعتی Light and Magic جان نول. خطای "1202" از AGC - که نشان دهنده وضعیت بیش از حد است - در سمت راست پایین دیده می شود. با احترام جان Knoll

همنشین ستارگان: رایانه راهنمای آپولو

نویسنده داگ اسپایسر ، سرپرست ارشد

در آگوست 1961 ، ناسا با چارلز استارک قرارداد بست آزمایشگاه Draper در MIT ، که قبلاً رایانه های دیجیتالی را برای فضا با رایانه هدایت کننده 26 پوندی و 0.4 فوت مکعبی روی موشک Polaris نیروی دریایی ایالات متحده طراحی کرده بود.

تکامل معماری MobileNet Google برای بهبود مدلهای بینایی رایانه ای

تکامل معماری MobileNet Google برای بهبود مدلهای بینایی رایانه ای

MobileNetv3 شامل ایده های جدیدی مانند AutoML و یادگیری عمیق تلفن همراه برای بینایی رایانه است.

منبع: https://analyticsindiamag.com/why-googles-mobilenetv2-is-a-revolutionary-next-gen-on-device -computer-vision-network/ من اخیراً یک خبرنامه آموزشی متمرکز بر هوش مصنوعی را راه اندازی کرده ام که در حال حاضر بیش از 70،000 مشترک دارد. TheSequence یک no-BS است (به معنی هیاهو ، بدون اخبار و غیره)…

یک ادیسه بصری از بزرگترین رایانه های تاریخ

یک ادیسه بصری از بزرگترین رایانه های تاریخ

توسط Dag Spicer

ده ها سال پیش در آغاز عصر دیجیتال ، دنی هلیس ، پیشگام برنامه نویسی ، در اولین کنفرانس کامپیوتری خود ، در یک هتل هیلتون در شهر نیویورک شرکت کرد. در آنجا ، او تعاملی را مشاهده کرد که از اشتراک گذاری تا به امروز لذت می برد. پس از اینکه یکی از مجریان جسورانه پیش بینی کرد که بازار ریزپردازنده ها روزی میلیونی خواهد بود ، یکی از مخاطبین شکاک صدا کرد: "همه آنها به کجا می روند؟ اینطور نیست که شما در هر دستگیره ای به کامپیوتر احتیاج دارید! "

" سالها بعد ، من به همان هتل برگشتم ، "هیلیس به خاطر می آورد. "من متوجه شدم کلیدهای اتاق با کارت های الکترونیکی جایگزین شده اند که درها را به شکاف در می آورید. در هر دستگیره یک کامپیوتر وجود داشت. "

این افزایش باور نکردنی قدرت محاسبه در هر گوشه و کنار زندگی ما توسط قانون مور هدایت می شد. در سال 1965 ، بنیانگذار اینتل ، گوردون مور ، به طرزی معروض استناد کرد که تعداد ترانزیستورهای یک تراشه تقریباً هر دو سال دو برابر می شود. از آن زمان ، اینتل قانون مور را با نوآوری هایی در طراحی و ساخت ریزپردازنده ثابت کرده است ، که منجر به افزایش مداوم قدرت با کاهش مناسب هزینه می شود.

ما از داگ اسپایسر ، سرپرست ارشد رایانه پرسیدیم. موزه تاریخ ، برای انتخاب 12 ریزپردازنده پیشرفته اینتل از گذشته ما و به اشتراک گذاشتن داستانهای پشت طراحی های متحول کننده رایانه شخصی که آنها طراحی کردند.

1971

ماشین حساب Busicom 141-PF

برای شماره قسمت اینتل: 4004 سرعت ساعت: 108 کیلوهرتز ترانزیستورها: 2،300

ماشین حساب Busicom 141-PF ، بر اساس ریزپردازنده Intel 4004.

در یکی از بزرگترین معاملات در تاریخ تجارت ، اینتل حقوق ریزپردازنده ای را که برای سازنده ماشین حساب ژاپنی Busicom طراحی کرده است ، با 65000 دلار دریافت می کند. این تراشه Intel 4004 بود ، اولین ریزپردازنده تجاری موجود به عنوان یک جزء. اگرچه تقریباً تمام سود اینتل در آن زمان از تراشه های حافظه آن حاصل می شد ، 4004 اولین قدم برای ورود به بازار جدیدی بود - زمانی که سازندگان تراشه های حافظه ژاپنی صنعت تراشه های حافظه ایالات متحده را از بین بردند ، سرانجام مثبت شد.

1972

Micral-N

< p> شماره قسمت اینتل: 8008 سرعت ساعت: 800 کیلوهرتز ترانزیستورها: 3500

میکرو رایانه Micral-N اینتل (1973) ) ، در جمع آوری عوارض بزرگراه در فرانسه استفاده می شود. > img src = "https://cdn-images-1.medium.com/max/426/1*PYXRP-KphkXr4opqioFuSQ.jpeg"> استیو وزنیاک با Micral در سال 1986.

دومین ریزپردازنده اینتل نیز طبق قرارداد برای یک مشتری خارجی ایجاد شد. Computer Terminal Corporation (CTC) اینتل را برای طراحی یک ریزپردازنده تک تراشه برای ترمینال قابل برنامه ریزی Datapoint 2200 خود استخدام کرده بود. در حالی که اینتل تراشه را طراحی کرده بود ، هم Texas Instruments و هم Intel برای ساخت آن قرارداد بستند. مدل Texas Instruments به هیچ وجه کار نکرد و نسخه اینتل دیر شد ، بنابراین CTC به رویکردی پیچیده تر بازگشت. CTC سپس به اینتل اجازه داد تا حق طراحی را به جای ارزش قرارداد اولیه حفظ کند. اینتل که در ابتدا 1201 نامیده می شد ، چند تغییر جزئی در طراحی ایجاد کرد و آن را با نام 8008 عرضه کرد.

1974

MITS Altair 8800

شماره قسمت Intel: 8080 سرعت ساعت: 2 مگاهرتز ترانزیستورها: 4500

MITS Altair 8800 روی جلد Popular Electronics ، ژانویه 1975.

8080 اغلب به عنوان اولین ریزپردازنده به اندازه کافی قدرتمند برای ساختن یک کامپیوتر مفید تصور می شود. در حالی که اینتلریزپردازنده های قبلی خانه های طبیعی را در محصولاتی مانند صندوقدار ، کنترل چراغ راهنمایی و ماشین حساب پیدا کردند ، 8080 تراشه ای برای اولین نسل از رایانه های شخصی بود. قابل توجه ترین رایانه مبتنی بر 8080 ، MITS Altair 8800 بود که خبر از انقلاب محاسبات شخصی می داد ، هنگامی که در جلد جلد Popular Electronics در ژانویه 1975 ظاهر شد. MITS مبتنی بر آلبوکرک با سفارشات غرق شد و صدای هیاهو در اطراف Altair باعث ایجاد دو مورد شد. دانشجویان هاروارد ، بیل گیتس و پل آلن ، برای راه اندازی شرکتی-به نام Micro-Soft-برای نوشتن نرم افزار برای آن.

1979

IBM PC

شماره قسمت Intel: 8088 سرعت ساعت: 10 مگاهرتز ترانزیستورها: 29،000

IBM PC (1981) ، یکی از رایانه های موفق همیشه. نسخه کاهش یافته 8086. با کاهش تعداد اتصالات داده خارجی به 8 (از 16) ، مادربردها ساده تر شدند. همچنین اجازه داد از تراشه های پشتیبانی 8 بیتی استفاده شود که منجر به ارزان شدن رایانه ها شد. مشهورترین طراحی با استفاده از 8088 PC IBM 1981 است که توسط IBM یا توسط سازندگان "کلون" در سراسر جهان ده ها میلیون بازسازی شده است.

1982

IBM PC/AT

شماره قسمت Intel: 80286 سرعت ساعت: 6 مگاهرتز ترانزیستورها: 134،000

IBM PC/AT (1984). < p> 80286 دومین فصل در داستان x86 بود: 3-5 برابر سریعتر از 8088 مورد استفاده در رایانه IBM بود - اما می توانست همه نرم افزارهای مشابه را اجرا کند. از اواسط دهه 1980 تا اوایل دهه 1990 به طور گسترده ای در رایانه ها مورد استفاده قرار گرفت. 80286 همچنین اولین تلاش اینتل برای پشتیبانی از سیستم عامل های چند وظیفه ای بود که در آن شکست یک برنامه کل کامپیوتر را خراب نکرد. برنده اصلی طراحی اینتل PC/AT جدید IBM بود.

1985

Compaq Deskpro

شماره قسمت Intel: Intel386 ™ DX Processor سرعت ساعت: 16 مگاهرتز ترانزیستورها: 275،000

پردازنده Intel386 DX Compaq Deskpro ، کلون نمادین PC در دهه 1980. انتقال اینتل به معماری 32 بیتی ، گامی مهم که منجر به سریعتر برنامه های کاربردی شد. اولین پردازنده های Intel386 DX فقط به عنوان سرور استفاده می شدند - هیچکس فکر نمی کرد که کاربر دسکتاپ تا به حال به اینقدر قدرت نیاز داشته باشد. وارد مایکروسافت ویندوز شوید که همه این چرخه های فوق العاده اضافی را مصرف می کند. تقریباً یک دهه دیگر طول کشید تا سیستم عامل های 32 بیتی رایج شوند.

1987

IBM PS/2 Model 25

شماره قسمت Intel: 8086 سرعت ساعت: 5 مگاهرتز ترانزیستورها: 29،000

IBM PS/2 Model 25 ، بر اساس Intel 8086 .

ریزپردازنده 8086 اینتل ، سرآغاز خانواده اصلی شرکت "x86" است ، یکی از موفق ترین معماری های رایانه ای در تاریخ و هنوز هم پایه بیش از 90 درصد از تمام رایانه های مورد استفاده امروزی است. در اصل ترکیبی از ویژگی های ریزپردازنده های قبلی 8080 و 8085 ، 8086 از پردازش 16 بیتی پشتیبانی می کند که سرعت و پیچیدگی نرم افزارهای احتمالی را بسیار افزایش می دهد. دو سال بعد ، اینتل تراشه همراه 8087 "پردازنده ریاضی" را معرفی کرد که برنامه های فنی مانند طراحی و گرافیک به کمک کامپیوتر را سرعت بخشید. یکی از اولین رایانه های قابل حمل جهان ، Xerox NoteTaker 1978 ، از 8086 مانند ده ها سیستم دسکتاپ دیگر استفاده کرد.

1989

Gateway 2000 PC

شماره قسمت Intel: Intel486 ™ DX Processor سرعت ساعت: 25 مگاهرتز ترانزیستورها: 1،200،000

"کلون" رایانه شخصی Gateway 2000 ، رایانه معمولی مبتنی بر پردازنده Intel486 DX. < p> اولین ریزپردازنده اینتل با بیش از یک میلیون ترانزیستور ، Intel486 DX تراشه ای است که مایکروسافت ویندوز را به عنوان یک ابزار اداری معمولی برای میلیون ها نفر قابل استفاده کرد. تراشه های قبلی برای استفاده در محیط رابط گرافیکی ویندوز قدرت نداشتند ، اما Intel486 DX عملکرد قبلی خود را دو برابر کرد و باعث محبوبیت آن در بین متخصصان گرافیک و گیمرها شد. Business Week آن را "Mainframe-on-a-chip" نامید. این پروژه همچنین نقطه عطفی برای اینتل بود: یک طراحی داخلی که با نام i860 شناخته می شود ، تهدیدی برای از بین بردن طراحی Intel486 DX است ، اما فشار توسعه دهندگان نرم افزار (به ویژه مایکروسافت) اینتل را مجبور کرد که از معماری x86 خود استفاده کند.

1993

HP Netserver LM

مدل اینتل: پردازنده Intel® Pentium® سرعت ساعت: 66 مگاهرتز ترانزیستورها: 3،100،000

اولین پردازنده های Intel Pentium در سرورهایی مانند این مورد استفاده شد HP Netserver LM (1994).

جانشین Intel486 DX ، پردازنده پنتیوم می توانست دو دستور را به طور همزمان پردازش کند و دارای یک گذرگاه داده 64 بیتی عظیم بود. این در اواسط دهه 1990 به عنوان ریزپردازنده اصلی رایانه های شخصی تبدیل شد. این برنامه می تواند بیش از 100 میلیون دستورالعمل را در ثانیه اجرا کند و برای گرافیک سه بعدی ، بازی ها و ارتباطات صوتی و تصویری از طریق گنجاندن دستورالعمل های ویژه-به نام برنامه های افزودنی چند رسانه ای (MMX) بهینه شده است.

1995

ASCI Red

مدل اینتل: اینتل or پردازنده Pentium® Pro سرعت ساعت: 200 مگاهرتز ترانزیستورها: 5،500،000

ابررایانه ASCI Red وزارت انرژی ایالات متحده ، ساخته شده با Intel Pentium Pro پردازنده ها.

Pentium Pro اینتل طراحی مجدد "معماری خرد" خانواده x86 بود. این طرح جدید که با نام "P6" شناخته می شود ، مفاهیمی شبیه به ابر رایانه را وارد طراحی ریزپردازنده کرد. Pentium Pro بسیار سریعتر از Pentium بود و دارای یک حافظه ذخیره سازی غول پیکر "cache" بود. همچنین این قابلیت را داشت که حجم کار پردازش را با سایر Pentium Pro ها به اشتراک بگذارد. برای بیشتر رایانه های رومیزی بیش از حد بود اما اغلب در سرورها استفاده می شد. همچنین در ابر رایانه ASCI Red ، اولین رایانه ای که یک تریلیون محاسبه در ثانیه را پردازش کرد ، مورد استفاده قرار گرفت.

2005

Dell Precision 380

مدل اینتل: پردازنده Intel® Pentium® Extreme Edition 840 سرعت ساعت: ترانزیستورهای 3.2 گیگاهرتز: 230 میلیون

ایستگاه کاری Dell Precision 380 ، بر اساس پردازنده Intel Pentium Extreme Edition 840. < /img> نمای داخلی پردازنده Pentium Extreme Edition 840 که دو هسته را نشان می دهد.

همانطور که در اواسط دهه 2000 برای سازندگان تراشه مشخص شد که دستیابی به پیشرفت های بیشتر در سرعت ساعت بسیار دشوار است ، تمرکز روی پردازنده های "چند هسته ای" شروع شد. اینها ریزپردازنده هایی بودند که در آنها بیش از یک هسته پردازشی روی یک بسته تراشه ساخته شده بود. Pentium Extreme Edition 840 ، با اسم رمز Smithfield ، در واقع دو هسته پردازنده بود که در کنار هم روی یک قالب ساخته شده بودند. این اولین ریزپردازنده x86 دو هسته ای بود که برای رایانه های رومیزی مانند ایستگاه کاری Dell Precision 380 در نظر گرفته شده بود.

2015

2015 Apple MacBook

مدل Intel: نسل پنجم خانواده پردازنده Intel® Core سرعت ساعت: ترانزیستورهای 1.4 تا 3.1 گیگاهرتز: 1.3 تا 1.9 میلیارد

اپل 2015 مک بوک از پردازنده های نسل پنجم اینتل Core i5 و i7 استفاده می کند. >

جدیدترین نسل ریزپردازنده های اینتل مطابق با محیط امروزی طراحی شده اند که دارای محاسبات کم مصرف و همراه با پشتیبانی از گرافیک با کارایی بالا و ویژگی های امنیتی داخلی است. به این خانواده تراشه ها با استفاده از لیتوگرافی 14 نانومتری ساخته شده اند:ترانزیستورهایی که استفاده می کند پنج برابر کوچکتر از یک ویروس بیولوژیکی معمولی است. تراشه های این خانواده همچنین از "Hyper Threading" استفاده می کنند که به شما امکان می دهد چندین برنامه را بدون مشکل اجرا کنید.

داگ اسپایسر سرپرست ارشد موزه تاریخ رایانه است ، یک سازمان غیرانتفاعی با سابقه چهار دهه به عنوان نهاد پیشرو در جهان که در زمینه تاریخچه محاسبات و تأثیر مداوم آن بر جامعه کاوش می کند.

توسط Intel پشتیبانی می شود. خیلی چیزها تغییر کرده است ، پشت سر نگذارید! با Intel Inside®

به دنیایی از تجربیات جدید ارتقا دهید

این رایانه مغزی از ژوگولار شما مانند کابل USB استفاده می کند

این رایانه مغزی از ژوگولار شما مانند کابل USB استفاده می کند

یک روش جدید برای قرار دادن ایمپلنت های عصبی نیازی به جراحی مغز ندارد

اعتبار: دانشگاه ملبورن

دستگاه هایی که به مردم امکان می دهد مستقیماً مغز خود را به رایانه متصل کنند ، مورد توجه زیادی از سیلیکون ولی قرار گرفته اند. اخیرا. هفته گذشته ، فیس بوک استارتاپ CTRL-Labs را خریداری کرد که در حال توسعه یک مچ بند برای خواندن ذهن است و در ماه ژوئیه ، ایلان ماسک…